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卵の孵化の距離が「kmkm」になってしまうバグ。 ※未修正
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CRぱちんこ歌舞伎ソードS79TF3 機種データ 大当たり確率 1/97.67 (高確率時 1/12.2) メーカー 京楽 ラウンド 7or15R9C 賞球 3 4 10 確変突入率 79% ※突確 20%あり、残り 21%は突時 時短 10回 出玉 7R 470個、15R 1050個 (発表値) 導入開始 2007年3月 等価ボーダー (参考値) 17.0 情報 確変振り分け 7R 15R 2R=58 1 20% 残り 21%は突時 リンク 公式サイト P-WORLD 2ch 現行スレッド メモ 同社の CRぱちんこウルトラセブン&ウルトラマンのような、「バトルスペック」を羽根デジで実現した機種。バトルモードの演出もほぼ同じで、当然爆発も期待できる。ボーダーは意外に低いが、やはり展開が荒れやすいのは仕方ないところ。 予告 ステップアップ予告 STEP1 黒子登場 (赤<ゼブラで期待度アップ) STEP2 二人目登場 STEP3 セリから落下 STEP4 右近の見得きり STEP5 右近左近の首振り連獅子 (STEP2 から発展) 大チラシ予告 リーチ発展先を予告 黒子ボタン予告 小巻物<中巻物<大巻物 金の巻物で激アツ 舞台回転予告 ステージは桜屋敷、水車小屋、海辺 小キャラ予告 桜屋敷ステージ…藤、小鳥、蝶、地蔵、菜の花 水車小屋ステージ…紅葉、たぬき、猫、タカ、すすき 海辺ステージ…松、船、さかな、カモメ、浜昼顔 すべり予告 桜すべり、黒子すべり 藤すべりで激アツ 図柄予告 リーチ時に図柄に変化、炎or稲妻 掛け声予告 消灯予告 右近、左近、景清のチャンス目図柄 3つ揃いで、景清城モード 剣 (ソード) フラッシュ予告 最大 4回連続 (擬似連)、最後に剣を振りきれば激アツ リーチ 黒子リーチ ☆ ノーマルリーチはずれから発展、黒子衝突or黒子挟み はずれ後に落雷で景清城モード 菊之助リーチ チャンス目から突入 ダブル ★ トリプル ★★★ 助六リーチ ★ 背景の傘の模様で期待度変化 花びらが光れば発展→助六見得リーチ ★★★ 五郎リーチ ★ 徳利の隣にある物で期待度変化 徳利が倒れれば発展→五郎酒豪リーチ ★★★☆ 左近リーチ ★☆ かえるの色で期待度変化 かえるが飛べば発展→左近右近リーチ ★★★★ 景清遭遇リーチ ★★★★★ スーパーリーチ発展時、左近から更に爆発で突入 歌舞伎チャンス ★★★★~★★★★★ チャンスボタンでリーチを選択 優姫リーチ ★★★★★ 全回転、15R確定 モード 歌舞伎バトルモード 出玉あり大当たり後に突入する、確変状態。 ※バトルスペックなので突時を引けば確変終了 右近攻撃 ♪ボーナス確定 (弱) 斬空閃 (中) 閃光波斬 (強) 飛翔瞬雷 (強いほど 15R期待度アップ) バトル開始時の落雷時にボタンPUSHで、先制時に右近の代わりに左近登場 景清攻撃 (弱) 緋炎斬 (中) 緋光破斬 (強) 終演 灼熱裂礁弾 右近がかわせば右近攻撃へ ♪ボーナス確定 攻撃を食らって耐えればバトル継続 (突確) 倒れて左近が参戦すれば復活、天地雷鳴で ♪ボーナス確定 敗北でバトル終了、景清城モードへ (突確or突時) 両者対峙 景清城モード 電サポありの確変or時短状態。 盤面左側の炎型ランプ、最上部点灯で確変。 10回転で終了。ただし確変の場合は金色ステージになって継続、潜確はない。 景清と会えれば ♪ボーナス確定 累積回転数による大当たり確率 (100%から引いたものが、その回転数までハマる確率) 回転数 通常時確率 (1/97.67) 確変時確率 (1/12.2) 1 1.02 % 8.20 % 2 2.04 % 15.72 % 3 3.04 % 22.63 % 4 4.03 % 28.97 % 5 5.02 % 34.79 % 10時短 9.78 % 57.48 % 20 18.60 % 81.92 % 30 26.56 % 92.31 % 40 33.74 % 96.73 % 50 40.22 % 98.61 % 60 46.07 % 99.41 % 70 51.34 % 99.75 % 80 56.10 % 99.89 % 90 60.40 % 99.95 % 100 64.27 % 99.98 % 110 67.76 % 99.99 % 120 70.92 % ほぼ100% 150 78.64 % ほぼ100% 200 87.23 % ほぼ100% 300 95.44 % ほぼ100% 400 98.37 % ほぼ100% 500 99.42 % ほぼ100% 600 99.79 % ほぼ100% 700 99.93 % ほぼ100% 800 99.97 % ほぼ100% 900 99.99 % ほぼ100% その他 大当たりラウンド開始時の落雷した時にボタンを押すと、ラウンド曲が変化 (ボーナス04まで)
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図鑑表示バグ(点滅)と殆ど同じで図鑑でムウマ、ソーナンス、アンノーンを表示したり、スワイプすると画面が点滅するバグ。 ※未修正
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パック:PSPTF3パック 「CROSSROADS OF CHAOS(OCG)」まで3501枚収録 ※レアリティ:「購入したカード」でマークが金色/銀色/銅色/なし:ウルトラ/スーパー/レア/ノーマル(詳細でレアリティ確認可) ※1パック5枚入り(スリー・スワンプ・アースのみ10枚) 番号 価格 パック名 出現条件 P01 50DP モンスター・ビギナー(P)TF3 初めから出現 P02 50DP 魔法・ビギナー(P)TF3 初めから出現 P03 50DP 罠・ビギナー(P)TF3 初めから出現 P04 100DP マジカル・コーディネイト(P)TF3 P01の収集率を50%以上 P05 100DP フィールドをてのひらに(P)TF3 P02の収集率を50%以上 P06 100DP ワナワナ罠(P)TF3 P03の収集率を50%以上 P07 150DP ひとつにくっつけ(P)TF3 P04の収集率を50%以上 P08 150DP 魔法・エキスパート(P)TF3 P05の収集率を50%以上 P09 150DP 罠・エキスパート(P)TF3 P06の収集率を50%以上 P10 100DP 漆黒にながれる挽歌(P)TF3 月曜日のみ/レベル21以上/チャレンジ達成率10%以上 P11 100DP バーニング・ノーブル(P)TF3 火曜日のみ/レベル22以上/チャレンジ達成率15%以上 P12 100DP 流れゆくパヴァーヌ(P)TF3 水曜日のみ/レベル23以上/チャレンジ達成率20%以上 P13 100DP 風、ときどき嵐(P)TF3 木曜日のみ/レベル24以上/チャレンジ達成率25%以上 P14 100DP ライトニング・レジェンド(P)TF3 金曜日のみ/レベル25以上/チャレンジ達成率30%以上 P15 100DP チルドレン・オブ・ガイア(P)TF3 土曜日のみ/レベル26以上/チャレンジ達成率35%以上 P16 150DP まだ歩き始めたばかり(P)TF3 レベル27以上/チャレンジ達成率40%以上/2週目以降で信頼度が0~1999 P17 100DP いつもふたりで(P)TF3 レベル28以上/チャレンジ達成率45%以上/2週目以降で信頼度が2000~4000 P18 100DP 走りつづける少年(P)TF3 パートナーが十代/レベル29以上/チャレンジ達成率45%以上 P19 100DP あこがれの君(P)TF3 パートナーが翔/レベル30以上/チャレンジ達成率45%以上 P20 100DP 邪魔な邪魔な邪魔な奴(P)TF3 パートナーが万丈目/レベル31以上/チャレンジ達成率45%以上 P21 100DP 決闘は誰のために(P)TF3 パートナーが丸藤亮/レベル32以上/チャレンジ達成率45%以上 P22 100DP 乙女は最後に笑う(P)TF3 パートナーがレイ/レベル33以上/チャレンジ達成率45%以上 P23 100DP ビッグ・モンスター・ムスメ(P)TF3 パートナーが明日香/レベル34以上/チャレンジ達成率45%以上 P24 50DP スリー・スワンプ・アース(P)TF3 パートナーが三沢/レベル35以上/チャレンジ達成率45%以上 P25 125DP 不死の国からはるばると(P)TF3 パートナーがアムナエル、カミューラ、タニヤ、首領・ザルーグ、アビドス3世、影丸/レベル36以上/チャレンジ達成率50%以上 P26 125DP ライバル・アソート「雅」(P)TF3 パートナーが剣山、エド、斎王、美寿知、大山平/レベル37以上/チャレンジ達成率50%以上 P27 125DP ライバル・アソート「彩」(P)TF3 パートナーがヨハン、アモン、オブライエン、コブラ、隼人/レベル38以上/チャレンジ達成率50%以上 P28 125DP 世の中はまほう(P)TF3 「パートナーがミスターT、ブラックマジシャンガール、サイコショッカー、サラ、ブルー吹雪、ボーイ/レベル39以上/チャレンジ達成率50%以上 P29 125DP ロックストーン・ポリフォニー(P)TF3 「パートナーがナポレオン、ジム、クロノス、大徳寺、教諭/レベル40以上/チャレンジ達成率50%以上 P30 125DP インセクター俺(P)TF3 「パートナーが迷宮兄弟、レッド生徒/レベル41以上/チャレンジ達成率50%以上 P31 125DP 連鎖の頂点(P)TF3 パートナーがダーク吹雪、万丈目長作、万丈目正司、イエロー生徒/レベル42以上/チャレンジ達成率50%以上 P32 125DP 悪魔のフルコース(P)TF3 パートナーがタイタン、ユベル/レベル43以上/チャレンジ達成率50%以上 P33 125DP 天使は舞い降りた(P)TF3 パートナーがジュンコ、ももえ、鮎川先生、ブルー女子/レベル44以上/チャレンジ達成率50%以上 P34 150DP ありがとう、さようなら(P)TF3 パートナーがイノソ、カイザー海馬、モクマ、勇気三十代、千丈目、シロノス/レベル45以上/チャレンジ達成率60%以上 P35 250DP ターニング・ポイント(P)TF3 カード収集率60%以上 P36 150DP ホース・オブ・塞翁(P)TF3 ディスティニーナンバー21で5万点以上/レッド大会優勝/チャレンジ収集率60%以上/D1全キャラクリア P37 150DP カラフル・ワン(P)TF3 がけっぷちボールで10万点以上/イエロー大会優勝/チャレンジ達成率75%以上/D1全キャラクリア P38 150DP なんでもきっちゃう(P)TF3 ともだち400人できるかな?をクリア/ブルー大会優勝/チャレンジ達成率80%以上/D1全キャラクリア P39 150DP ケルンのように(P)TF3 一石にかける青春で5万点以上/イエロー大会優勝/チャレンジ達成率75%以上/D1全キャラクリア P40 150DP 受け継がれるもの(P)TF3 授業で50階以上到達/チャンピオン大会優勝/チャレンジ達成率95%以上/D1全キャラクリア P41 150DP ラスト・ヒーロー(P)TF3 ボールorブレッドで4500点以上/レッド大会優勝/チャレンジ達成率60%以上/D1全キャラクリア P42 200DP セイコさんからの気持ち(P)TF3 セイコをパートナーにしてクリア/ブルー大会優勝/チャレンジ達成率80%以上/D1全キャラクリアのどれかで売り子がセイコ P43 200DP トメさんからの気持ち(P)TF3 トメをパートナーにしてクリア/チャレンジ達成率100%のどれかで売り子がトメ P44 200DP ディスティニー・ドローを二度三度(P)TF3 黄金のタマゴパンを取る/チャンピオン大会優勝/チャレンジ達成率95%以上 P45 50DP すきすき大好き(P)TF3 『TF1』のUMDを読み込ませる P46 50DP ラブラブアイラビュー(P)TF3 『TF2』のUMDを読み込ませる P47 573DP 正午の星座(P)TF3 購入画面で(上上下下左右左右×○) P48 300DP タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 カード収集率90%以上/レベル50以上/チャレンジ達成率100% xxx xxxDP 初期デッキ(TF3) ヒント xxx xxxDP 特別&クリア後に入手(P)TF3 特殊手段
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/102.html
ポケモンGOのチュートリアルのポケモンを捕まえる所でマップも表示されず、トレーナーとポケモンが重なってポケモンを捕まえる事が出来なくなってしまうバグ。 再度インストールをすれば直ると思われる。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/n64zelda/pages/22.html
制御禁止バグ 制御禁止バグとは、硬直解除の条件を別のものに変えてしまうバグのことである。 先ず自分の書いている「制御」の定義とは、スティックによりリンクがどの方向に動くかを示す。つまり、制御が禁止されている、ということはリンクがどの方向にも動かせないということを示している。 硬直解除の条件を変える方法は2つある。 妖精のパチンコ・ブーメラン・妖精の弓矢・フックショット/ロングフック(これらをまとめて視点変更アイテムと言う)による視点調整を終える前、もしくはモーションが終了する瞬間に別のモーションに移動した 視点変更アイテムによる視点調整を終える前、もしくはモーションが終了する瞬間に視点変更アイテムによる視点調整を行う。 こうすることで、硬直を終えていない状態で硬直を終える条件を別のものに変えることが出来る。 前転中に何かにぶつかったモーションによる方法 前転中、壁や木箱があった場合にぶつかることがあるが、このモーション中は硬直が発生している。このぶつかりモーションを終える瞬間に別のモーションに変更する、もしくは視点変更アイテムによる視点調整を行うと、制御禁止バグが発生する。 特にこの方法をフックショット/ロングフックで行うとフックショットジャンプに発展する(時のオカリナ(3D)のみ)。 バック走による方法 バック走を終えるモーションによる方法バック走を終えるとき、モーションが発生し、リンクが硬直する。このモーションを終える瞬間に視点変更アイテムを使うと制御禁止バグが発生する。 視点変更アイテムによる視点調整による方法バック走をしている途中で視点変更アイテムを使うと、視点調整がより長く行われ、硬直する。その間に別の視点変更アイテムを使うと、制御禁止バグが発生する。この方法は視点変更アイテムを2つ持っている必要がある。 このバック走による方法は両方ともにスーパースライドに発展する(時のオカリナ(3D)のみ)。 発展 スーパースライド フックショットジャンプ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/1679.html
パック:ライバル・アソート「彩」 ヨハン、アモン、オブライエン、コブラ、隼人のパートナーパック。 ライバル・アソート「雅」(P)TF3と同じく種類が多いため目的のカードを揃えるのは苦労する。 モンスターカード 雲魔物-スモークボール ノーマル ヴェノム・コブラ ノーマル ヴォルカニック・ラット ノーマル 効果モンスターカード 究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン ノーマル 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン ウルトラレア 霧の王 ノーマル 雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン レア 雲魔物-アシッド・クラウド ノーマル 雲魔物-アルトス ノーマル 雲魔物-キロスタス ノーマル 雲魔物-ゴースト・フォッグ ノーマル 雲魔物-羊雲 レア 雲魔物-タービュランス ノーマル 雲魔物-ニンバスマン ノーマル 雲魔物-ポイズン・クラウド ノーマル 毒蛇王ヴェノミノン スーパーレア 毒蛇神ヴェノミナーガ ウルトラレア ヴェノム・サーペント ノーマル ヴェノム・スネーク ノーマル ヴェノム・ボア ノーマル ヴォルカニック・エッジ レア ヴォルカニック・カウンター ノーマル ヴォルカニック・クイーン ノーマル ヴォルカニック・デビル レア ヴォルカニック・バックショット ノーマル ヴォルカニック・バレット ノーマル ヴォルカニック・ハンマー ノーマル ヴォルカニック・リボルバー ノーマル ヴォルカニック・ロケット スーパーレア 宝玉獣 アメジスト・キャット スーパーレア 宝玉獣 アンバー・マンモス ノーマル 宝玉獣 エメラルド・タートル レア 宝玉獣 コバルト・イーグル ノーマル 宝玉獣 サファイア・ペガサス ウルトラレア 宝玉獣 トパーズ・タイガー レア 宝玉獣 ルビー・カーバンクル スーパーレア 魔法カード アドバンスド・ダーク レア 霧の王城 レア 雲魔物のスコール ノーマル クレイジー・ファイヤー ノーマル 召喚雲 スーパーレア スネーク・レイン ノーマル 聖地の守護結界 レア ダイヤモンドダスト・サイクロン ノーマル 虹の古代都市-レインボー・ルイン スーパーレア ファイヤー・ソウル ノーマル ヴェノム・ショット ノーマル ヴェノム・スワンプ レア フォッグ・コントロール ノーマル ヴォルカニック・ウォール ウルトラレア ブレイズ・キャノン レア ブレイズ・キャノン-トライデント スーパーレア フレイム・ウォール レア 宝玉の解放 ノーマル 宝玉の樹 ノーマル 宝玉の契約 レア 宝玉の氾濫 ウルトラレア 宝玉の導き ウルトラレア 宝玉の恵み レア 宝札雲 ノーマル レア・ヴァリュー ウルトラレア レインボー・ヴェール ノーマル 罠カード カウンター・ジェム ノーマル 化石岩の解放 ノーマル 蛇神降臨 ノーマル 蛇神の勅命 スーパーレア 上昇気流 ノーマル スネーク・ホイッスル ノーマル ダメージ=レプトル レア 毒蛇の牙 ノーマル ナチュラル・ディザスター ノーマル 虹の引力 ノーマル 虹の行方 ノーマル 反撃の毒牙 ノーマル ファイヤー・ウォール ノーマル ヴェノム・スプラッシュ ノーマル ヴォルカニック・チャージ ノーマル 宝玉割断 レア 宝玉の祈り ノーマル 宝玉の双璧 ノーマル 誘発召喚 ノーマル ラスト・リゾート ノーマル 暴風雨 ノーマル レインボー・ライフ ノーマル
https://w.atwiki.jp/srwzbug/pages/14.html
ここはキャラクターの音声に発生するバグについてまとめたページです 音声バグについては、現時点(2009年2月9日)ではバンプレストからもバンダイナムコゲームスからも公式見解は一切出ていません。 しかしながら、バンダイナムコゲームスのサポートセンターに問い合わせ、その回答によると「仕様です」とのこと。 したがって、このページに記載されているキャラクターについては、ゲーム中原作アニメ通りの音声では再生されないことがあります。 また、キャラクターが台詞を喋らなくなるものや、戦闘画面のテキストとキャラの喋る台詞が違うものもこのページ載せてあります。 ※回答では「仕様」ということではありますが、製作者側のミスであることには変わりは無く、このページでは「バグ扱い」としてまとめています。 (リーアのような事例もありますので) 目次 この項目を更新する際の注意点 現在音声バグが確認されているキャラ 乗り換えによる音声バグ この項目を更新する際の注意点 年数経過による声優の声質変化もあります。 そのため、どのキャラに音声バグが発生しているかについては、個人個人の耳で判別せざるを得ない状態であり、必ずしも正確とはいえません。 当項目では、できる限り正確な情報を記載できる様に努めるため、自分一人だけの耳で「これはおかしい」と思ったキャラの追加を禁止します。 キャラ追加の際は必ず、下記の手順を踏んでください。 ①「可能性のあるキャラ」の項目におかしいと思ったキャラを記載。 ②そのキャラの、どの音声がどういう状態でおかしいと感じたかを「音声バグスレ」に明記。 ③そのキャラの音声を、スレ住人複数人に確認してもらう。 ④スレで、「音声バグに該当する」と複数人からお墨付きをもらった場合のみ、そのキャラのデータを「確認されているキャラ」に移動。 スーパーロボット大戦Z-バグ総合スレ part6 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1231157517/ 現在音声バグが確認されているキャラ、バグの可能性のあるキャラ <音声バグのあるキャラ> このうちネオ、レイ、ジブリール、ジュリィ、リーアについては、サポートセンターへの問い合わせで「開発部のほうで確認済」との回答が得られています。 キャラクター名 作品名 声優 症状 備考 アスハム OVERMANキングゲイナー 子安武人 原作より音声が低く聞こえる ギンガナム ターンAガンダム 子安武人 原作より音声が低く聞こえる 新録分のみ。旧録分(α外伝の時収録)も使用されており、こちらは正常に再生される。声のトーンが急に変わったように感じることも。 ディアナ ターンAガンダム 高橋理恵子 バロン化(※欄外を参照)する 回避時に音声の再生速度が極端に遅くなる。普通に戦闘して回避することはまずない為、精神コマンドが必要。 ネオ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 子安武人 原作より音声が低く聞こえる 第3次αの時のムウの音声も使用されていると思われ、正常に再生されるため、バグ音声との差が際立っている。 レイ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 関俊彦 原作より音声が低く聞こえる ジブリール 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 堀秀行 原作より音声が低く聞こえる ジュリィ 宇宙大帝ゴッドシグマ 安原義人 原作より音声が低く聞こえる リーア 超時空世紀オーガス 坂本千夏 バロン化(※欄外を参照)する 桂、マーイとの小隊でのTRI攻撃時に音声の再生速度が遅くなる。 ※バロン化とは?・・・・・・リーアやディアナのおかしくなったときの音声が、ブレンパワードに出てくるバロン・マクシミリアンのように聞こえることから 通称「バロン化」と呼ばれるようになった。 <音声バグの可能性のあるキャラ> キャラクター名 作品名 声優 症状 備考 ヘンリー 超時空世紀オーガス 林一夫 原作より音声が低く聞こえる 牛剣鬼 ゲッターロボG 矢田耕司 原作より音声が低く聞こえる ネオ、アスハム、ギンガナム(新録分)、ジブリール、レイ、ヘンリー、ジュリィ、牛剣鬼については、音声データが上記の順番に並んで収録されている。 また、データ解析者によって、音声のレートが他と違っているのは上記範囲内のキャラである事が確認されている。 牛剣鬼の後は、鉄甲鬼の新録分、グラー、独眼鬼となっているが、鉄甲鬼から後のレートに不具合は見当たらず。 他にもいる可能性があるので、情報をお持ちの方はスーパーロボット大戦Z-バグ総合スレ part6までお願いします。 検証動画 <ニコニコ動画> 原作より音声が低く聞こえるバグ TRI攻撃時に音声の再生速度が遅くなるバグ 乗り換えによる音声バグ 検証して情報を提供してくれたスーパーロボット大戦Z-バグ総合スレ part5の124氏に感謝いたします。 マジンガー系 <合体攻撃時に掛け合いがまったく無くなるバグ> キャラクター名 作品名 声優 乗り換えユニット 使用武器 症状 備考 剣鉄也 グレートマジンガー 野田圭一 ダブルスペイザー ダブルスペイザーストーム 何も喋らない 鉄也側から発動する。 炎ジュン グレートマジンガー 中谷ゆみ ダブルスペイザー ダブルスペイザーストーム 何も喋らない ジュン側から発動する。 ルビーナ UFOロボ グレンダイザー 鶴ひろみ ダブルスペイザー ダブルスペイザーストーム 何も喋らない ルビーナ側から発動する。デュークから発動した場合は普通に台詞の掛け合いがある。他にも乗り換え時にちゃんと台詞が呼び出されない事例がある。 <使用する武器とは違う台詞・音声になるバグ> キャラクター名 作品名 声優 乗り換えユニット 使用武器 症状 備考 弓さやか マジンガーZ 松島みのり ドリルスペイザー ドリルアタックスパークボンバー 顔グラが無人になり、声がおかしくなる。 ボス マジンガーZグレートマジンガー 大竹宏 ダイアナンA スカーレットビーム(連射) 最後の台詞・音声が「ダイアナンミサイル」になる。 マリア UFOロボ グレンダイザー 吉田美保 ダブルスペイザー ダブルミサイル 台詞・音声が「ドリルミサイル」になる。 ひかる UFOロボ グレンダイザー 川島千代子 ドリルスペイザー ドリルミサイル 台詞・音声が「ドリルアタック」になる。 <限りなくクロだけど、仕様と言われても仕方ないレベルの不具合> マジンガー系の台詞は特殊な場合を除き、掛け声+武器名のセットになっている (例 鉄也「スペイザーも悪くないぜ」+「ダブルカッター!」)が、武器名が発生しないパターン。 マジンガーZ(ジュン)でロケットパンチを使用 グレートマジンガー(ジュン)でマジンガーブレードを使用 TFO(ルビーナ)で小型ミサイルを使用 キングゲイナー系 キャラクター名 作品名 声優 乗り換えユニット 使用武器 症状 備考 ベロー オーバーマン キングゲイナー 大竹周作 ゴレーム ディスクハープン 何も喋らない 他に敵の攻撃を小隊員が援護防御したあと反撃でディスクハープンを使うと小隊員の顔グラのままで声も台詞も出ないというパターンもある。 他にも乗り換えした時にバグのあるキャラがいるかもしれません。情報をお持ちの方は、スーパーロボット大戦Z-バグ総合スレ part6までお願いします。
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ポケモンの詳細画面でポケモンなどの表示が消えて風景画のようになってしまうバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/tenkuusora/status/1307173842675290112
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以前に図鑑に登録されたポケモンが登録されていないように見えるバグ。 ※修正済